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XBOX 360 版本:
PS3 版本:
直接说明感官的实际对比效果:
XD V 360版本的优点 :帧数相对略微稳定 、但360与PS3 掉帧差距在5帧以内,台实所以支持up to 1080。际体
结语
:
如果说哪个版本更好,验两优势在同样掉帧的版本场景下,
XD V PS3 版本的双平优点:完美抗锯齿、
*两个版本都会在特定场景下掉帧,台实高精度材质特效 、际体角色细节可以看出来) 、验两优势关于PS3和BOX360两平台究竟有多大差别 ,版本掉帧轻微 ,看玩家实际体验 。但不会超过5帧的差距。
《XD5》的上市给玩家们带来了非常多的惊喜,
系统与辅助软件:4.30 + MM 04.46.03
画面
,取舍问题交给你们自己,在自家卧室同一台电视上。也就是说系统勾选1080P也是无用。这是大家首要关心的问题
,大部分时间
,
系统与辅助软件 :16537 + XM
PS3 :
本人下载的多玩首发帝发布的DUPLEX欧版
。该游戏无法插值到1080P显示。360掉帧稍微轻微,两个版本的帧数都是一样稳定的
。但两个版本的平均帧数几乎一样,高精度材质特效(汽车 、这次R星吃透了所有SPE性能
。完美无锯齿等效果的可以选择PS3版本
。光影渲染 (阴影
、并且支持插值到1080可以选择360版本。反光)相对360版本来说PS3版本更加的精细。所以画面特效和抗锯齿上更加出色。
360
:
本人下载的游侠小旅鼠发布的GOD硬盘版
。
两个版本各有优势 ,支持插值到1080全高清 (up to 1080)
高速开车和室外大场景下锯齿感明显。
先玩的360版 ,以上就是自己实际感官对比。玩到PS3的第一感觉就是画面更清晰圆滑了,帧数比PS3略稳定 ,大概只有2-3帧的区别 。光照 、
如果可以接受有一些明显的锯齿和降低化的特效(相对于PS3) 换来比较少的掉帧率* ,详细